尊龙人生就是傅大学教育✿ღ。学术消息✿ღ,国际头条✿ღ,尊龙ag旗舰厅登录✿ღ。尊龙app完美世界(002624) 核心观点 事件公司发布2025年中期报告✿ღ:2025年上半年年公司实现营业收入36.91亿元✿ღ,同比增长33.74%✿ღ;归母净利润5.03亿元✿ღ,同比扭亏为盈✿ღ;扣非归母净利润3.18亿元✿ღ,同比扭亏为盈✿ღ。其中第二季度单季度公司实现营业收入16.68亿元✿ღ,同比增长16.57%✿ღ;归母净利润2.01亿元✿ღ,同比扭亏为盈✿ღ;扣非归母净利润1.55亿元✿ღ,同比扭亏为盈✿ღ。 新游稳步贡献业绩✿ღ,关注后续产品上线年末上线《诛仙世界》✿ღ,半年以来游戏表现符合预期✿ღ,目前持续为公司贡献业绩增量✿ღ。展望下半年及2026年✿ღ:《P5X》日本✿ღ、欧美区域于6-7月间陆续上线✿ღ,且日区AppStore畅销榜最高排名第2✿ღ;《诛仙2》于8月7日上线✿ღ,首日登顶AppStore免费榜✿ღ,两款游戏有望在下半年为公司贡献业绩✿ღ。此外✿ღ,公司储备产品《异环》国内二测及海外一测近期结束✿ღ,本轮测试产品表现较上轮有明显优化✿ღ。产品市场关注度较高✿ღ,目前TapTap平台预约超过330万✿ღ,预计产品有望于年内开启三测✿ღ,关注产品后续的开发进度✿ღ。 费用端管控成效显著✿ღ,推动利润端显著修复公司25H1销售费用率为8.94%✿ღ,较24H1同比下降9.4pct✿ღ,主要系发行费用的同比降低✿ღ;管理费用率9.09%✿ღ,同比下降7.7pct✿ღ,主要系人员优化所致✿ღ;研发费用率为25.53%✿ღ,同比下降9.9pct✿ღ。整体来看✿ღ,费用端的节约有效对冲了成本压力✿ღ,推动公司盈利能力同比大幅改善✿ღ。同时✿ღ,AI工具已全面融入公司研发管线✿ღ,后续有望进一步提升公司研发效率✿ღ,推动降本增效✿ღ。 投资建议✿ღ:我们认为✿ღ,2025H1公司业务调整成效初现✿ღ,目前业绩已经显著修复并企稳向好✿ღ。《诛仙世界》《P5X(日✿ღ、欧美区)》《诛仙2》将为公司贡献增量业绩✿ღ,且储备游戏《异环》开发持续推进✿ღ,市场关注度高✿ღ,后续公司业绩增长确定性高✿ღ。据此✿ღ,我们预计公司2025-2027年归母净利润分别为8.21/14.26/16.17亿元✿ღ,对应PE为38x/22x/19x✿ღ,维持“推荐”评级✿ღ。 风险提示✿ღ:市场竞争加剧的风险✿ღ、行业政策趋严的风险✿ღ、新品上线不及预期的风险✿ღ、买量成本上升的风险等✿ღ。
完美世界(002624) 2025H1公司实现营业收入36.91亿元✿ღ,同比增加33.74%✿ღ,归母净利润5.03亿元✿ღ,上年同期亏损1.77亿元✿ღ,扣非后归母净利润3.18亿元✿ღ,上年同期亏损2.35亿元✿ღ。2025Q2营业收入16.68亿元高清VPSWINDOWS✿ღ,同比增加16.57%✿ღ,环比减少17.55%✿ღ,归母净利润2.01亿元✿ღ,上年同期亏损1.47亿元✿ღ,环比减少33.48%✿ღ;扣非后归母净利润1.55亿元✿ღ,上年同期亏损0.77亿元✿ღ,环比减少5.17%✿ღ。 投资要点✿ღ: 关注新品进展及表现✿ღ。公司推进“经典品类与潮流品类双轨并进”协同发展模式✿ღ,《完美世界经典版》《诛仙世界》等经典IP游戏巩固公司核心优势✿ღ;《幻塔》《女神异闻录✿ღ:夜幕魅影》等潮流品类游戏深化公司在该品类的创新实践✿ღ。具体到业绩层面✿ღ,游戏业务营业收入29.06亿元✿ღ,同比增加9.67%✿ღ,毛利率68.90%✿ღ,同比提升2.38pct✿ღ,归母净利润5.04亿元✿ღ,扣非后归母净利润3.46亿元✿ღ,同比扭亏为盈✿ღ。其中PC游戏营业收入18.52亿元✿ღ,同比增加70.51%✿ღ,毛利率68.62%✿ღ,同比下滑0.76pct✿ღ,收入增长主要来自于MMORPG端游《诛仙世界》上线带来的收入增加✿ღ;移动游戏业务营业收入9.68亿元✿ღ,同比减少33.04%✿ღ,毛利率71.29%✿ღ,同比提升3.72pct✿ღ,受产品生命周期原因出现收入下滑✿ღ。 电竞业务方面✿ღ,公司是《DOTA2》《CS》在大陆的独家运营商✿ღ,通过赛事运营为引擎驱动电竞产品的精细化运营✿ღ,夯实电竞业务基本盘✿ღ,流水同比延续增长趋势✿ღ,贡献稳定业绩✿ღ。 MMORPG《诛仙2》于2025年8月国内公测✿ღ,上线首日登顶iOS游戏免费榜首✿ღ;开放世界RPG《异环》于2025年6月底开启国内二测✿ღ,并将通过PC端✿ღ、移动端✿ღ、主机端全平台登录全球市场✿ღ,目前《异环》已经在Youtube✿ღ、X✿ღ、Discord✿ღ、Reddit上爆发大量讨论✿ღ,声量达到18.6亿✿ღ。《诛仙2》《异环》上线有望为公司提供增量✿ღ。 影视业务收入高增✿ღ,重磅政策优化内容创作环境✿ღ。公司影视业务实现营业收入7.67亿元✿ღ,同比增加756.35%✿ღ,毛利率11.05%✿ღ,同比下滑16.79pct✿ღ,归母净利润4172.19万元✿ღ,同比减少53.10%✿ღ,扣非后归母净利润2293.21万元✿ღ,同比扭亏为盈✿ღ。公司出品的《千朵桃花一世开》《只此江湖梦》等平台定制剧相继播出✿ღ,储备有《夜色正浓》《云雀叫天录》等影视作品正在后期制作✿ღ、排播过程中✿ღ。同时公司继续发力短剧赛道✿ღ,出品了《大过年的》《夫妻的春节》等短剧其中《夫妻的春节》是2025年全网首个观看人数破亿的微短剧✿ღ。2025年8月广电总局印发“广电21条”✿ღ,包括取消电视剧集数限制✿ღ、优化审查机制✿ღ、加强内容创新等多条具体措施✿ღ。“广电21条”的出台有利于改善影视内容创作环境✿ღ。 收入结构变化影响毛利率✿ღ,费用大幅减少增厚利润✿ღ。2025H1公司综合毛利率56.68%✿ღ,同比下滑8.19pct✿ღ,主要是由于毛利率相对更低的影视业务收入占比提升✿ღ,收入结构变化所致✿ღ。2025H1公司销售费用/管理费用/研发费用同比分别减少34.89%/27.81%/0.95%✿ღ,对应销售费用率/管理费用率/研发费用率分别为8.94%/9.09%/25.53%✿ღ,同比分别减少9.41pct/7.75pct/8.94pct✿ღ。销售费用减少来自于市场及发行费用减少✿ღ,管理费用减少来自于2024H1人员优化产生的较多补偿金等相关费用✿ღ。 盈利预测与投资评级✿ღ:预计2025-2027年公司归母净利润分别为8.11亿元✿ღ、12.34亿元✿ღ、14.98亿元✿ღ,按照8月27日收盘价✿ღ,对应PE分别为38.12倍✿ღ、25.07倍✿ღ、20.64倍✿ღ。维持“增持”评级✿ღ。 风险提示✿ღ:行业政策变化✿ღ、新产品上线进度及表现不及预期✿ღ、行业竞争加剧
完美世界(002624) 事件✿ღ: 公司发布2025年半年报✿ღ。 点评✿ღ: 25H1同比大幅扭亏✿ღ,费用率改善明显 2025H1✿ღ,公司实现营业收入36.91亿元✿ღ,同比+33.74%✿ღ,实现归母净利润5.03亿元✿ღ,扣非归母净利润3.18亿元✿ღ,同比扭亏为盈✿ღ,游戏业务实现收入29.06亿元✿ღ,同比+9.67%✿ღ,主要由于《诛仙世界》24年底上线带来的PC端游戏收入增加以及电竞业务流水增长✿ღ;影视业务实现收入7.67亿元✿ღ,同比+756.35%✿ღ。25Q2公司实现营业收入16.68亿元✿ღ,同比+16.57%✿ღ,归母净利润为2.01亿元✿ღ,同比扭亏为盈✿ღ。费用率角度✿ღ,25H1公司销售/管理/研发费用率分别为8.94%/9.09%/25.53%✿ღ,同比分别变动-9.41/-7.75/-8.94pct✿ღ。 《诛仙世界》贡献业绩增量高清VPSWINDOWS✿ღ,重点项目《异环》推进顺利 分业务看✿ღ,游戏业务上半年实现归母净利润5.04亿元✿ღ,同比扭亏为盈尊龙凯时✿ღ。公司坚持发力长青游戏✿ღ,优化在研布局✿ღ,2024年底✿ღ,公司自研端游《诛仙世界》上线✿ღ,发力MMORPG赛道✿ღ,年内持续内容更新✿ღ,7月推出第二赛季全新版本✿ღ,贡献业绩增量✿ღ。《诛仙2》于8.7上线✿ღ,上线首日登顶ios游戏免费榜✿ღ,继续巩固公司在仙侠MMO赛道的布局优势✿ღ。《P5X》于6月底上线日本✿ღ、欧美等海外区域✿ღ,表现优秀✿ღ。公司储备产品《异环》6月度开启二测✿ღ,并同步在海外英语✿ღ、日语区域测试✿ღ,玩家反响热烈✿ღ,后续上线有望贡献显著增量✿ღ。电竞业务以赛事运营为引擎✿ღ,产品的精细化运营进一步夯实业绩基本盘尊龙凯时✿ღ,上半年电竞业务流水同比延续增长趋势✿ღ,贡献稳定业绩✿ღ。影视业务上半年贡献归母净利润4172.2万元✿ღ,公司聚焦“提质减量”策略✿ღ,缩减影视业务整体投入规模✿ღ,并加大短剧赛道布局✿ღ,8月出品的微短剧《弄潮》在红果✿ღ、抖音双平台播出✿ღ,播出效果良好✿ღ,储备的《夜色正浓》《云雀叫天录》等影视作品在后期制作✿ღ、排播过程中✿ღ。 投资建议与盈利预测 公司围绕核心赛道发力多品类✿ღ,储备产品《异环》进展顺利✿ღ,积极布局出海业务带来增量✿ღ,考虑到储备产品上线元/股✿ღ,对应PE为39/21/19✿ღ,给予“增持”评级✿ღ。 风险提示 新游戏上线不及预期风险✿ღ,头部老游戏流水快速下滑风险✿ღ,行业政策风险✿ღ。
完美世界(002624) 中报业绩大增✿ღ,关注重磅新游《异环》进展✿ღ,维持“买入”评级 公司2025H1实现营收36.91亿元(同比+33.74%)✿ღ,归母净利润5.03亿元(同比+384.52%✿ღ,落于预告中值)✿ღ,扣非归母净利润3.18亿元(同比+235.12%)✿ღ。单Q2✿ღ,公司实现营收16.68亿元(同比+16.57%)高清VPSWINDOWS✿ღ,归母净利润2.01亿元(同比+236.65%)✿ღ,扣非归母净利润1.55亿元(同比+301.08%)✿ღ。2025H1毛利率同降8pct至57%✿ღ,主要系低毛利的影视业务收入占比提升✿ღ;期间费用率同降26pct至43%✿ღ,净利率同升18pct至14%✿ღ。业绩增长主要得益于新游《诛仙世界》贡献增量✿ღ、电竞业务流水2025H1同比延续增长趋势以及公司降本增效举措初见成效✿ღ。基于新游预期及增效举措推行✿ღ,我们上调2025-2027年盈利预测至10.12/19.93/23.01(前值7.88/14.35/16.22)亿元✿ღ,当前股价对应2025-2027年PE分别为31.4/15.9/13.8倍✿ღ,我们看好新产品周期驱动公司成长✿ღ,维持“买入”评级✿ღ。 老游戏运营稳健✿ღ,《异环》海内外反馈热烈✿ღ,上线.6%(同比-0.8pct)✿ღ;移动端网游营收9.68亿元✿ღ,同比-33.04%✿ღ,毛利率为71.29%(同比+3.7pct)✿ღ。公司出海经验日益丰富✿ღ,《女神异闻录✿ღ:夜幕魅影》(简称PX5)6月底至7月初相继于日本✿ღ、欧美✿ღ、东南亚等海外区域公测✿ღ,首日登顶多地iOS游戏免费榜及Steam全球下载榜✿ღ,并冲入日本iOS畅销榜TOP3✿ღ;MMO开发经验及诛仙IP积累深厚✿ღ,《诛仙2》上线首日登顶iOS游戏免费榜✿ღ。《异环》于6月底开启国内二测及海外首测✿ღ,国内玩家延续好评✿ღ,海外玩家反响热烈(Youtube等平台声量达18.6亿)✿ღ。我们看好诛仙IP及合作电竞等系列老游运营稳健✿ღ,《异环》上线或贡献可观增量✿ღ。 影视业务提质减量✿ღ,加码短剧布局✿ღ,有望持续向好 2025H1影视业务营收7.67亿元(同比+756%)✿ღ,扣非归母净利润2293万元✿ღ,同比扭亏为盈✿ღ。公司坚持“提质减量”策略✿ღ,聚焦精品化平台定制剧✿ღ,上半年相继播出《千朵桃花一世开》等多部剧集✿ღ。短剧业务亮眼✿ღ,《夫妻的春节》是2025年全网首个观看人数破亿的微短剧✿ღ。行业迎“广电二十一条”利好✿ღ,公司储备长剧众多✿ღ,短剧进军红果✿ღ、抖音双平台✿ღ,影视业务有望持续向好✿ღ。 风险提示✿ღ:新游上线时间或流水表现不及预期✿ღ,影视业务计提减值等风险✿ღ。
公司信息更新报告✿ღ:预计2025H1同比大幅扭亏✿ღ,关注《异环》上线实现大幅扭亏为盈✿ღ,关注《异环》上线进展✿ღ,维持“买入”评级 公司发布2025H1业绩预告✿ღ,预计实现归母净利润4.8-5.2亿元✿ღ,实现扣非净利润2.9-3.3亿元✿ღ,成功实现同比扭亏为盈✿ღ。根据测算✿ღ,公司2025Q2预计实现归母净利润1.8-2.2亿元✿ღ,扣非净利润1.3-1.7亿元✿ღ。其中✿ღ,核心游戏业务表现稳健✿ღ,2025H1预计实现扣非净利润3.2-3.6亿元✿ღ,对应2025Q2单季度游戏业务扣非净利润约1.6-2.0亿元✿ღ,较2025Q1的1.6亿元实现环比增长✿ღ。游戏业绩增长主要得益于新游《诛仙世界》贡献业绩增量✿ღ、电竞业务流水2025H1同比延续增长趋势以及公司降本增效举措初见成效✿ღ。基于公司业绩及产品预期✿ღ,我们维持2025年✿ღ、上调2026年并新增2027年盈利预测✿ღ,预计公司2025-2027归母净利润分别为7.88/14.35/16.22(2026年前值为12.04)亿元高清VPSWINDOWS✿ღ,对应EPS分别为0.41/0.74/0.84元✿ღ,当前股价对应2025-2027年PE分别为35.8/19.6/17.4倍✿ღ,我们看好新产品周期驱动公司成长✿ღ,维持“买入”评级✿ღ。 重点产品管线清晰✿ღ,《异环》加速上线有望带来可观业绩贡献 公司研发的超自然都市开放世界RPG游戏《异环》近期在国内开启新一轮测试✿ღ,并于7月初启动海外区域首次测试✿ღ,产品相较前次测试的优化提升✿ღ,获得市场积极反馈与广泛期待✿ღ,《异环》有望加速上线✿ღ,并驱动公司业绩快速增长✿ღ。《女神异闻录✿ღ:夜幕魅影》(P5X)于6月底后相继在日本✿ღ、欧美✿ღ、东南亚等海外地区公测✿ღ,获得用户高度认可✿ღ,并一度进入日本iOS畅销榜前三✿ღ。此外✿ღ,诛仙IP正统续作《诛仙2》已定档8月7日在国内公测✿ღ,有望进一步巩固公司在MMORPG赛道的传统优势✿ღ。 影视业务提质减量✿ღ,经营趋于稳定 影视业务上半年实现归母净利润约4,000万元✿ღ,经营状况趋于稳定✿ღ。公司坚持“提质减量”策略✿ღ,聚焦精品化平台定制剧✿ღ,上半年相继播出《千朵桃花一世开》等多部剧集✿ღ。该业务板块已不再是业绩的主要拖累项✿ღ,稳健经营有助于公司将更多资源聚焦于核心游戏主业✿ღ。 风险提示✿ღ:新游上线时间或流水表现不及预期✿ღ,影视业务计提减值等风险✿ღ。
2025H1业绩预告点评✿ღ:业绩符合预期✿ღ,重点关注《异环》上线) 投资要点 事件✿ღ:公司预计2025H1实现归母净利润4.80-5.20亿元✿ღ,扣非归母净利润2.90-3.30亿元✿ღ,同比均大幅扭亏✿ღ,其中2025Q2实现归母净利润1.78-2.18亿元✿ღ,同比扭亏✿ღ,环比下降41.16%~27.92%✿ღ,主要系2025Q1出售工作室带来非经收益致归母基数较高✿ღ,扣非归母净利润1.27-1.67亿元✿ღ,同比扭亏✿ღ,环比变动-22.37%~+2.13%✿ღ,业绩符合我们预期✿ღ。 《诛仙世界》利润稳步释放✿ღ,降本增效成效显现✿ღ。2025H1公司游戏业务实现归母净利润4.80-5.20亿元✿ღ,扣非归母净利润3.20-3.60亿元✿ღ,同比均扭亏✿ღ,其中2025Q2实现扣非归母净利润1.57-1.97亿元✿ღ,环比变动-3.14%~21.47%✿ღ,主要受益于✿ღ:1)端游《诛仙世界》于2024年12月上线)公司推行一系列调整优化措施✿ღ,降本增效初见成效✿ღ;3)电竞业务稳健发展✿ღ,贡献稳定业务✿ღ。展望后续✿ღ,关注《诛仙世界》新赛季用户回流及流水表现✿ღ,有望成为公司又一款长线运营端游✿ღ,稳健贡献业绩✿ღ,同时关注降本增效有望带来费用端进一步降低✿ღ。 《异环》二测表现出色✿ღ,积极关注上线节奏✿ღ。公司新游相继上线月初✿ღ,公司自研的《女神异闻录✿ღ:夜幕魅影》相继于日本✿ღ、欧美✿ღ、东南亚等海外区域公测✿ღ,iOS游戏畅销榜表现出色✿ღ,公司作为研发方✿ღ,流水分成将增厚2025Q3业绩✿ღ,持续关注产品长线)自研MMO游戏《诛仙2》将于2025年8月7日在国内公测✿ღ;3)重点自研超自然都市开放世界RPG游戏《异环》于6月底✿ღ、7月初在国内二测✿ღ、海外首测✿ღ,产品相比国内首测有明显优化提升✿ღ,我们认为本轮测试总体较为顺利✿ღ,预计产品有望于2025Q4开启三测✿ღ,持续关注三测时间✿ღ、表现✿ღ,及公测定档✿ღ。截至2025/7/15✿ღ,《异环》B站首曝PV✿ღ、二测PV播放量超1034✿ღ、581万✿ღ,TapTap期待值8.9分✿ღ,314万人预约✿ღ,产品广受玩家期待✿ღ,看好《异环》上线将为公司带来显著业绩弹性✿ღ。 影视聚焦提质减量✿ღ,布局短剧赛道✿ღ。2025H1影视业务实现归母净利润约0.40亿元✿ღ,扣非归母净利润约0.20亿元✿ღ,其中2025Q2分别为0.14✿ღ、0.04亿元✿ღ,环比变动主要系剧集播出✿ღ、确认节奏影响✿ღ。公司延续“提质减量”策略✿ღ,截至2025H1✿ღ,储备的《夜色正浓》《云雀叫天录》《云襄传之将进酒》等作品正在后期制作✿ღ、排播过程中✿ღ,同时发力确定性更强的短剧赛道✿ღ。 盈利预测与投资评级✿ღ:我们考虑到《女神异闻录✿ღ:夜幕魅影》表现出色✿ღ,同时公司费用端有望进一步下降✿ღ,上调此前盈利预测✿ღ,预计2025-2027年EPS为0.40/0.74/0.90元(前值为0.36/0.67/0.81元)✿ღ,对应当前股价PE分别为36/20/16倍✿ღ。看好公司新游周期驱动业绩重启增长✿ღ,维持“买入”评级✿ღ。 风险提示✿ღ:老游流水超预期下滑✿ღ,新游流水不及预期✿ღ,行业监管风险✿ღ。
完美世界(002624) 事件✿ღ: 公司发布业绩业绩预告✿ღ,2025年上半年预计实现归母净利润4.8-5.2亿元✿ღ,同比扭亏✿ღ;扣非后净利润2.9-3.3亿元✿ღ,同比扭亏✿ღ;其中Q2单季度预计实现归母净利润1.8-2.2亿元✿ღ,同比扭亏✿ღ。业绩符合预期✿ღ,维持“买进”评级✿ღ。 上半年业绩大幅回暖✿ღ,后续产品储备丰富✿ღ:公司上半年业绩增长主要来源于自研的新国风仙侠MMORPG端游《诛仙世界》于2024年12月上线✿ღ,为报告期内公司带来良好业绩增量✿ღ。此外公司电竞业务以高质高频的赛事为依托✿ღ,实现稳健发展尊龙凯时✿ღ,上半年电竞业务流水同比延续增长趋势✿ღ,持续贡献稳定业绩✿ღ。报告期内公司非经常性损益预计约19,000万元✿ღ,主要系2025年第一季度出售乘风工作室产生的处置收益以及报告期内取得的政府补助✿ღ。后续产品方面✿ღ,公司研发的超自然都市开放世界RPG游戏《异环》在国内开启新一轮测试✿ღ,幷于7月初启动海外区域首次测试✿ღ,备受市场关注✿ღ;报告期末至7月初✿ღ,公司研发的异世界都市冒险JRPG游戏《女神异闻录✿ღ:夜幕魅影》相继于日本✿ღ、欧美✿ღ、东南亚等海外区域公测✿ღ,获得用户高度认可✿ღ;公司研发的诛仙IP正统续作MMORPG游戏《诛仙2》定档2025年8月7日在国内公测✿ღ,预期将继续稳固公司在该类型游戏上的布局与优势✿ღ。 降本增效大力推进初现成效✿ღ:2024年公司对研发团队进行了全面梳理✿ღ,研发人员从23年末的3993人缩减至24年末的2575人✿ღ,虽然在Q4形成了较高减值✿ღ,但精简了研发力量✿ღ,在未来有望提升研发效率✿ღ,达到“提质减量”的降本思路✿ღ。2025Q1公司销售/管理/研发费用率分别为8.36%/7.22%/24.71%✿ღ,同比-8.96/-12.25/-12.77个百分点✿ღ,降本增效效果显著✿ღ,也帮助公司实现扭亏为盈✿ღ。未来伴随公司聚焦重点游戏单品的运营思路✿ღ,基本面触底反弹改善趋势明显✿ღ,公司利润率有望持续转正✿ღ。 《异环》二测展现极佳画质体验✿ღ,未来或将成为公司王牌IP✿ღ:《异环》是公司旗下幻塔工作室自主研发的超自然都市开放世界RPG游戏✿ღ,采用虚幻引擎5制作✿ღ,支持光线追踪和DLSS技术✿ღ。从6月二测相关PV和实际画面来看✿ღ,目前游戏单论画质已达到国内二游第一档次水平✿ღ,都市+科幻+二次元画风亦具备独特吸引力✿ღ,与近两年业内同类型游戏相比有望带来差异化优势✿ღ。目前《异环》收容测试已于6月26日正式开启✿ღ,此前五月出版署新一批版号审批结果中也已获得了多端版号✿ღ,游戏上线节奏稳步推进高清VPSWINDOWS✿ღ,我们预计《异环》大概率将在2025年正式上线✿ღ,考虑到游戏画质极佳✿ღ、赛道火爆✿ღ、制作工作室过往履历优异✿ღ,《异环》未来或将成为公司王牌IP✿ღ,首年流水有望超过50亿元✿ღ,大幅带动公司游戏台块业绩增长✿ღ,成为公司新的王牌IP✿ღ。 盈利预期✿ღ:我们预计公司2025-2027年净利润分别为6.81亿✿ღ、12.54亿元✿ღ、14.09亿元✿ღ,YOY分别为扭亏✿ღ、+84.12%✿ღ、+12.38%✿ღ;EPS分别为0.35元✿ღ、0.65元✿ღ、0.73元✿ღ,当前股价对应A股2025-2027年P/E为41/22/20倍✿ღ,考虑到新游《异环》有望大幅增厚公司未来业绩✿ღ,给予“买进”建议✿ღ。 风险提示✿ღ:1✿ღ、公司新品游戏表现不及预期✿ღ。
完美世界(002624) 事件✿ღ: 《异环》收容测试于6月26日正式开启✿ღ。此前✿ღ,五月国家新闻出版署公布了新一批国产网络游戏审批结果✿ღ,完美世界旗下2025年重点储备的都市怪谈题材二次元开放世界游戏《异环》在列✿ღ,并显示成功获取移动✿ღ、客户端✿ღ、游戏机(PS5)多端版号✿ღ,预示该产品正在加快上线速度✿ღ。 《异环》是公司旗下幻塔工作室采用虚幻5引擎制作的二次元开放世界手游✿ღ,研发工作室过往产品履历优异✿ღ、产品类型对准近两年热门赛道✿ღ,我们认为游戏上线后或将大幅带动公司游戏板块业绩增长✿ღ,给予“买进”评级✿ღ。 《异环》二测展现极佳画质体验✿ღ,未来或将成为公司王牌IP✿ღ:《异环》是公司旗下幻塔工作室自主研发的超自然都市开放世界RPG游戏✿ღ,采用虚幻引擎5制作✿ღ,支持光线追踪和DLSS技术✿ღ。从6月二测相关PV和实际画面来看✿ღ,目前游戏单论画质已达到国内二游第一档次水平✿ღ,都市+科幻+二次元画风亦具备独特吸引力✿ღ,与近两年业内同类型游戏相比有望带来差异化优势✿ღ。目前《异环》收容测试已于6月26日正式开启✿ღ,此前五月出版署新一批版号审批结果中也已获得了多端版号✿ღ,游戏上线节奏稳步推进✿ღ,我们预计《异环》大概率将在2025年正式上线✿ღ,考虑到游戏画质极佳✿ღ、赛道火爆✿ღ、制作工作室过往履历优异✿ღ,《异环》未来或将成为公司王牌IP✿ღ,首年流水有望超过50亿元✿ღ,大幅带动公司游戏板块业绩增长✿ღ,成为公司新的王牌IP✿ღ。 一季度业绩超预期回暖✿ღ,游戏+影视剧板块增长迅猛✿ღ:2025Q1公司实现收入20.2亿元✿ღ,YOY+52%✿ღ;实现归母净利润3.0亿元✿ღ,实现扣非归母净利润1.6亿元✿ღ,YOY均扭亏✿ღ。公司一季度增长游戏端主要来源于去年年底上线的《诛仙世界》✿ღ,带动的整体业务同比+10%的稳健增长✿ღ;影视端则依托于多部影视剧在报告期内播出带来营收6亿元(yoy+1616%)的亮眼表现✿ღ。目前重点储备产品包括手游《诛仙2》以及二次元开放世界都市生活题材产品《异环》✿ღ,后续业绩有所保障✿ღ。 降本增效大力推进初现成效✿ღ:2024年公司对研发团队进行了全面梳理✿ღ,研发人员从23年末的3993人缩减至24年末的2575人✿ღ,虽然在Q4形成了较高减值✿ღ,但精简了研发力量✿ღ,在未来有望提升研发效率✿ღ,达到“提质减量”的降本思路✿ღ。2025Q1公司销售/管理/研发费用率分别为8.36%/7.22%/24.71%✿ღ,同比-8.96/-12.25/-12.77个百分点✿ღ,降本增效效果显着✿ღ,也帮助公司一季度实现扭亏为盈✿ღ。未来伴随公司聚焦重点游戏单品的运营思路✿ღ,基本面触底反弹改善趋势明显✿ღ,公司利润率有望持续转正✿ღ。 盈利预期✿ღ:我们预计公司2025-2027年净利润分别为6.81亿✿ღ、12.54亿元✿ღ、14.09亿元✿ღ,YOY分别为扭亏✿ღ、+84.12%✿ღ、+12.38%✿ღ;EPS分别为0.35元✿ღ、0.65元✿ღ、0.73元✿ღ,当前股价对应A股2025-2027年P/E为42.5/23/20.5倍✿ღ,考虑到新游《异环》有望大幅增厚公司未来业绩✿ღ,给予“买进”建议✿ღ。 风险提示✿ღ:1✿ღ、公司新品游戏表现不及预期✿ღ。
完美世界(002624) 公司2024年营业收入55.70亿元✿ღ,同比减少28.50%✿ღ,归母净利润-12.88亿元✿ღ,同比减少361.98%✿ღ,扣非后归母净利润-13.13亿元✿ღ,同比减少723.82%✿ღ。2025Q1营业收入20.23亿元✿ღ,同比增加52.22%✿ღ,归母净利润3.02亿元✿ღ,扣非后归母净利润1.63亿元✿ღ,均实现同比扭亏✿ღ。公司拟向全体股东每10股派发现金红利2.3元✿ღ。 投资要点✿ღ: 游戏与影视项目表现不佳拖累业绩✿ღ。2024年公司游戏业务营业收入51.81亿元✿ღ,同比减少22.32%✿ღ,归母净利润-7.25亿元✿ღ,利润同比减少12.15亿元✿ღ。亏损主要由于✿ღ:部分项目预期收益不佳✿ღ,公司决定关停并进行人员优化✿ღ,合计亏损约3.97亿元✿ღ;部分项目公测表现不及预期✿ღ,合计亏损约3.43亿元✿ღ;确认对联营企业的投资损失✿ღ、长期股权投资损失等净亏损3.11亿元✿ღ;在营游戏整体业绩贡献下降✿ღ;2024年12月上线的《诛仙世界》收入费用错配✿ღ。影视业务营业收入3.50亿元✿ღ,同比减少66.17%✿ღ,归母净利润-4.02亿元✿ღ,利润同比减少4.95亿元✿ღ。亏损主要由于✿ღ:部分影视剧实际销售价格低于预期以及部分库存影视剧预计可回收金额低于账面价值✿ღ,计提存货跌价准备✿ღ,净亏损约1.83亿元✿ღ;确认应收账款坏账损失4400万元✿ღ;确认对联营企业的投资损失和长期股权投资损失等净亏损1.25亿元✿ღ;冲销部分递延所得税资产亏损6300万元✿ღ。 2025Q1业绩大幅改善✿ღ。2025Q1公司归母净利润大幅扭亏✿ღ,也是自2023Q4以来公司单季度归母净利润首次回正✿ღ。游戏业务实现营业收入14.18亿元✿ღ,同比增加10.37%✿ღ,影视业务营业收入5.96亿元✿ღ,同比增加1616.29%✿ღ。主要来自于MMORPG端游《诛仙世界》上线播出的多部影视作品确认收入✿ღ。 2025Q1公司毛利率52.29%✿ღ,同比下滑14.65pct✿ღ,主要是由于毛利率低于游戏业务的影视业务收入占比提高✿ღ,带来综合毛利率的下降✿ღ。但在费用率层面尊龙凯时✿ღ,2025Q1销售费用率/管理费用率/研发费用率分别同比下滑8.96pct/12.25pct/12.77pct✿ღ,主要是受公司营业收入增加以及人员优化带动✿ღ。非经部分非流动资产处置收益1.60亿元✿ღ,其中出售乘风工作室带来的影响约1.20亿元✿ღ。 聚焦提质减量策略✿ღ,优化资源投入✿ღ。2024年末公司员工总数3905人✿ღ,相比2023年末减少1849人高清VPSWINDOWS✿ღ,预计公司人员费用以及租金支出将会相应减少并在未来逐渐体现降本效果✿ღ。公司秉持“提质减量”思路✿ღ,对项目进行梳理和取舍✿ღ。在游戏业务方面✿ღ,关停预期收益不佳✿ღ、缺乏市场竞争力的项目✿ღ,将资源集中到更具确定性的优势项目上✿ღ,逐步推进《诛仙2》等经典品类和《异环》《代号Z》等潮流品类的研发✿ღ、测试和上线并积极筹备《女神异闻录✿ღ:夜幕魅影》等游戏的海外发行工作✿ღ,同时以小规模✿ღ、轻量级投入积极探索新的发力点✿ღ。影视业务方面严格控制影视剧项目投资风险✿ღ,缩减影视业务整体投入规模并加大短剧赛道布局✿ღ。 投资建议✿ღ:公司进行业务的重新梳理和调整✿ღ,效果已开始有所显现✿ღ,业绩进入拐点✿ღ。《诛仙世界》上线带来良好业绩增量✿ღ,公司将继续聚焦优势品类与游戏项目✿ღ,关注公司新产品上线带来的盈利能力回升以及业绩修复✿ღ。预计2025-2027年公司EPS为0.40元✿ღ、0.52元✿ღ、0.66元✿ღ,按照4月29日收盘价✿ღ,对应PE为33.08倍✿ღ、25.33倍✿ღ、20.27倍✿ღ,给予“增持”投资评级✿ღ。 风险提示✿ღ:核心人员流失✿ღ;市场竞争加剧✿ღ;新产品上线进度与市场表现不及预期✿ღ;投资业务风险✿ღ;行业政策变化
2024年年报及2025年一季报点评✿ღ:业绩重回盈利轨道✿ღ,关注重点产品上线年一季报✿ღ。 点评✿ღ: 25Q1业绩重回盈利轨道✿ღ,现金分红重视股东回报 2024年✿ღ,公司实现营业收入55.70亿元✿ღ,同比-28.50%✿ღ,实现归母净亏损12.88亿元✿ღ,扣非净亏损13.13亿元✿ღ,业绩承压✿ღ。公司积极复盘✿ღ,着力变革✿ღ,上线重点产品《诛仙世界》✿ღ,25Q1公司实现营业收入20.23亿元✿ღ,同比+52.22%✿ღ,归母净利润为3.02亿元✿ღ,同比+1115.29%✿ღ,扣非后归母净利润1.63亿元✿ღ,同比+203.06%✿ღ,业绩重回盈利轨道✿ღ。费用率角度✿ღ,24年公司销售/管理/研发费用率分别为15.61%/15.03%/34.60%✿ღ,同比分别变动+0.27/+5.98/+6.43pct✿ღ。公司拟向全体股东每10股派发现金红利2.3元(含税)✿ღ,现金分红金额合计4.37亿元✿ღ。 游戏业务优化在研布局✿ღ,影视业务持续提质减量 游戏业务✿ღ,24年公司聚焦长青游戏✿ღ,通过内容迭代✿ღ、精细运营保持玩家活跃✿ღ,实现长期运营✿ღ,同时对在研项目进行梳理✿ღ,关停部分收益不佳✿ღ、市场竞争力不强的项目✿ღ,将资源集中于优势项目✿ღ,4月上线《女神异闻录✿ღ:夜幕魅影》反馈良好✿ღ;12月上线的新国风仙侠MMORPG端游《诛仙世界》✿ღ,进一步巩固公司在经典品类赛道的优势✿ღ。后续产品上✿ღ,公司积极推进《诛仙2》《异环》《代号Z》等项目✿ღ,筹备《P5X》等的海外发行工作✿ღ,以小规模✿ღ、轻量级投入探索新发力点✿ღ。公司电竞产品《DOTA2》及《CS》以赛事为依托✿ღ,稳健发展✿ღ,25年公司将举办“CAC2025”赛事✿ღ,进一步完善电竞生态体系✿ღ。公司坚持技术驱动✿ღ,已面向不同项目需求✿ღ,开发D+✿ღ、剧情生成等多种新型开发工具✿ღ,实现AI的全管线赋能✿ღ。影视业务方面✿ღ,公司聚焦“提质减量”策略✿ღ,严格控制影视剧项目投资风险✿ღ,缩减影视业务投资规模✿ღ,加大在短剧的布局✿ღ,创建微短剧频道“她的世界”✿ღ,覆盖全媒体平台✿ღ,以长剧积累的多元化创作能力切入短剧市场✿ღ,发展良好✿ღ。 投资建议与盈利预测 公司围绕核心赛道发力多品类✿ღ,积极布局出海业务带来增量✿ღ,考虑到储备产品上线元/股✿ღ,对应PE为38/20/17✿ღ,给予“增持”评级✿ღ。 风险提示 新游戏上线不及预期风险✿ღ,头部老游戏流水快速下滑风险✿ღ,行业政策风险✿ღ。
完美世界(002624) 业绩简评 4月25日✿ღ,公司发布24年报及25年一季报✿ღ,24年收入55.7亿元✿ღ,同比-28.5%✿ღ,归母净亏损12.9亿元✿ღ,同比转亏✿ღ;1Q25收入20.2亿元✿ღ,同比+52.2%✿ღ,归母净利润3.0亿元✿ღ,扣非净利润1.6亿元✿ღ,均同比转盈✿ღ。2024年度公司拟现金分红0.23元/股✿ღ。 经营分析 收入✿ღ:1Q25《诛仙世界端游》确收✿ღ,影游均高速增长✿ღ。1)1Q25游戏收入14.2亿/同比+10.4%✿ღ,主要系重点端游产品《诛仙世界》24年12月上线确认收入带来增量✿ღ,电竞产品《DOTA2》《CS》依托赛事✿ღ,收入同增✿ღ,但前述增量被手游流水下滑部分抵消✿ღ;影视收入6.0亿/同比+1616.3%✿ღ,主要系Q1播出多部影视作品并确认收入✿ღ。2)24年游戏收入51.8亿/同降22.3%✿ღ,预计主要系部分在营游戏流水下滑✿ღ,上线%✿ღ,预计主要系播映项目数量较少✿ღ、发行价较低✿ღ。 盈利✿ღ:1Q25同环比由亏转盈✿ღ。1)1Q25归母净利率14.9%✿ღ,扣非净利润1.6亿元✿ღ,占收入比8.07%✿ღ,同✿ღ、环比+20.0✿ღ、+65.8pcts✿ღ,其中✿ღ,游戏净利2.92亿✿ღ,同比转盈✿ღ,主要系《诛仙世界》端游Q1确收并产生利润✿ღ;影视净利0.26亿✿ღ,同比转盈✿ღ。此外✿ღ,Q1毛利率同比-14.65pcts✿ღ,主要系毛利率较低的影视业务收入占比提升✿ღ,管理费率同比-12.25pcts✿ღ,预计主要系公司人才梯队大规模调整结束✿ღ;Q1非经主要系出售乘风工作室产生1.60亿的收益✿ღ。2)24年游戏净亏损7.2亿✿ღ,同比转亏✿ღ,主要系预期收益不佳的在研项目关停并人员优化✿ღ;部分上新游戏表现不及预期✿ღ;部分被投游戏企业亏损等因素影响✿ღ。影视净亏损4.0亿✿ღ,同比转亏✿ღ,主要系部分播出项目发行价不及预期✿ღ,部分投资影视企业亏损等因素影响✿ღ。 25年轻装上阵✿ღ,关注端游《诛仙世界》运营情况及《异环》等储备进展✿ღ。1)前期的项目✿ღ、人才梳理正面影响已于Q1体现✿ღ,公司现已轻装上阵✿ღ,《诛仙世界》端游后续有望继续贡献业绩✿ღ;同时公司稳步推进《诛仙2》《异环》《代号Z》等的研发✿ღ,并以小规模✿ღ、轻量级投入探索新发力点✿ღ。2)影视✿ღ:将严控项目投资风险✿ღ,结合市场变化缩减整体投入规模✿ღ,并加大短剧赛道布局✿ღ。 盈利预测✿ღ、估值与评级 我们预计公司25-27年归母净利分别为7.0/12.9/15.7亿元✿ღ,对应PE为34/18/15X✿ღ,维持“买入”评级✿ღ。 风险提示 游戏及影视产品上线✿ღ、上线后表现不及预期风险✿ღ;版号发放不及预期风险✿ღ;监管风险✿ღ。
公司2024年报暨2025一季报业绩点评✿ღ:业绩企稳向好✿ღ,关注后续新游上线) 核心观点 事件公司发布2024年度报告和2025年一季报✿ღ:2024年公司实现营业收入55.70亿元✿ღ,同比下降28.50%✿ღ;归母净利润为亏损12.88亿元✿ღ,同比由盈转亏✿ღ。2025第一季度公司实现营业收入20.23亿元✿ღ,同比增长52.22%✿ღ;归母净利润为3.02亿元(包含出售乘风工作室的非经常性收益1.2亿元)✿ღ;扣非归母净利润1.63亿元✿ღ,同比扭亏为盈高清VPSWINDOWS✿ღ。 业务调整成效初显✿ღ,Q1业绩同比改善2024年公司新游《一拳超人✿ღ:世界》《乖离性百万亚瑟王✿ღ:环》公测整体表现不及预期✿ღ,叠加部分老游关停及人员优化确认费用✿ღ,导致2024年整体亏损✿ღ。2025年一季度公司游戏和影视业务共同发力✿ღ:2024年末上线的端游《诛仙世界》在Q1为公司贡献增量业绩✿ღ,同时影视业务确认多部作品收入✿ღ,Q1收入5.96亿元✿ღ,同比增长1616%✿ღ。 积极筹备筹备✿ღ,关注后续上线进展公司储备有诛仙IP正统续作《诛仙2》✿ღ,目前游戏已获移动✿ღ、客户端版号✿ღ,上线后有望借助IP影响力吸引大量IP粉丝向玩家✿ღ;《女神异闻录✿ღ:夜幕魅影》部分海外地区发行计划稳步推进✿ღ;另有一款超自然都市开放世界RPG游戏《异环》自2024年7月首曝后关注度较高✿ღ,关注游戏后续开发及上线进展✿ღ。 深化布局多领域发展✿ღ,有望增厚整体业绩除主营游戏业务外✿ღ,公司在各个其他领域赛道的竞争力不断增强尊龙凯时✿ღ,有望进一步增厚公司业绩✿ღ,提高公司影响力✿ღ:电竞业务方面✿ღ,将举办世界级赛事CS亚洲邀请赛(CAC2025)✿ღ,进一步提升品牌影响力✿ღ;影视业务方面✿ღ,多部平台定制剧如《千朵桃花一世开》等相继播出✿ღ,精品微短剧《夫妻的春节》成为2025年全网首部观看人数破亿的短剧✿ღ。 投资建议✿ღ:我们认为✿ღ,公司业务调整成效出现✿ღ,目前业绩已经企稳向好✿ღ。综合考虑到高关注度游戏《异环》的开发进度以及《诛仙世界》为公司的业绩贡献后✿ღ,我们预计公司2025-2027年归母净利润分别为6.16/12.66/14.11亿元✿ღ,对应PE为40x/20x/18x✿ღ,维持“推荐”评级✿ღ。 风险提示✿ღ:监管政策不确定性的风险✿ღ、市场竞争加剧的风险✿ღ、新游上线不及预期的风险✿ღ。
2024年年报及2025年一季报点评✿ღ:《诛仙世界》开启利润释放✿ღ,关注《异环》上线亿元✿ღ,yoy-28.50%✿ღ,归母净利润-12.88亿元✿ღ,yoy-362%✿ღ,扣非归母净利润-13.13亿元✿ღ,yoy-724%✿ღ。2025Q1营收20.23亿元✿ღ,yoy+52.22%✿ღ,qoq+35.08%✿ღ,归母净利润3.02亿元✿ღ,扣非归母净利润1.63亿元✿ღ,均同环比大幅扭亏为盈✿ღ。此外✿ღ,公司宣布拟向全体股东每10股派发现金红利2.3元(含税)✿ღ。 游戏业务✿ღ:《诛仙世界》释放利润✿ღ,重点关注《异环》进展✿ღ。2024年及2025Q1公司游戏业务实现营收51.81✿ღ、14.18亿元✿ღ,yoy-22.32%✿ღ,+10.37%✿ღ,归母净利润-7.25✿ღ、2.92亿元✿ღ,扣非净利润-6.85✿ღ、1.63亿元✿ღ。2024年公司游戏业绩转亏✿ღ,主要系1)对旗下项目进行系统性梳理✿ღ,针对不符合发展方向✿ღ、运营不及预期的项目✿ღ,采取关停✿ღ、优化团队✿ღ、缩减规模等措施✿ღ,产生研发费用及人员优化补偿金支出✿ღ、资产减值损失等✿ღ,对应亏损约7.4亿元✿ღ;2)确认对外投资的联营企业投资损失✿ღ、长期股权投资减值损失等✿ღ,对应归母净亏损约3.11亿元✿ღ;3)部分在营游戏流水在生命周期内自然回落✿ღ,对应在营游戏业绩贡献下降✿ღ;4)《诛仙世界》于2025年12月19日上线✿ღ,收入与费用阶段性错配对2024年业绩产生负向影响✿ღ。2025Q1《诛仙世界》利润开启释放✿ღ,同时出售乘风工作室产生非经收益✿ღ,对应2025Q1游戏业务归母及扣非归母净利润同环比均大幅扭亏为盈✿ღ。 影视业务✿ღ:聚焦“提质减量”策略✿ღ,发力短剧赛道✿ღ。2024年及2025Q1公司影视业务实现营收3.50✿ღ、5.96亿元✿ღ,yoy-66.17%✿ღ、+1616.29%✿ღ,归母净利润-4.02✿ღ、0.26亿元✿ღ,扣非净利润-5.10✿ღ、0.16亿元✿ღ。2024年亏幅较大主要系✿ღ:1)播出的部分影视剧实际销售价格低于预期✿ღ,确认归母净亏损约1.08亿元✿ღ,同时部分库存影视剧计提存货跌价准备✿ღ,对应归母净利润约0.75亿元✿ღ;2)应收账款坏账损失约0.44亿元✿ღ;3)确认对外投资的联营企业投资损失✿ღ、长期股权投资减值损失等✿ღ,对应归母净亏损约1.25亿元✿ღ;4)公司预计部分子公司难以在税法规定的有效期内实现足够利润✿ღ,据此冲销部分递延所得税资产✿ღ,对应归母净亏损约0.63亿元✿ღ。展望后续✿ღ,公司影视业务聚焦“提质减量”策略✿ღ,缩减影视业务整体投入规模✿ღ,加大毛利率更高✿ღ、确定性更强的短剧赛道✿ღ,2025Q1多部影视剧集确收✿ღ,对应收入✿ღ、归母及扣非归母净利润回升✿ღ。 费用优化效果开始兑现✿ღ。2024年公司精简人员✿ღ,对办公场所进行集约化整合✿ღ,2024年末员工总人数3905人✿ღ,较2023年末减少1849人✿ღ,2025Q1费用端降本效果已有显现✿ღ,销售/管理/研发费用率为8.36%✿ღ、7.22%✿ღ、24.71%✿ღ,yoy-8.96pct/-12.25pct/-12.77pct✿ღ,qoq-3.77pct/-6.68pct/-11.43pct✿ღ。 盈利预测与投资评级✿ღ:我们维持2025-2026年并新增2027年盈利预测✿ღ,预计2025-2027年EPS为0.36/0.67/0.81元✿ღ,对应当前股价PE为34/18/15倍✿ღ,看好公司新游周期推动业绩重启增长✿ღ,维持“买入”评级✿ღ。 风险提示✿ღ:老游流水超预期下滑✿ღ,新游流水不及预期✿ღ,行业监管风险✿ღ。
完美世界(002624) 投资要点 事件✿ღ:2024年公司预计实现营收55-56亿元✿ღ,同比下降28%-29%✿ღ,归母净亏损11-13亿元✿ღ,2023年为归母净利润4.91亿元✿ღ,扣非归母净亏损11.2-13.2亿元✿ღ,2023年为扣非归母净利润2.10亿元✿ღ。其中2024Q4公司预计实现营收14-15亿元✿ღ,同比下降4%-11%✿ღ,环比增长9%-16%✿ღ,归母/扣非净亏损7.1-9.1✿ღ、6.7-8.7亿元✿ღ,亏幅大于我们及市场预期✿ღ。 游戏业务✿ღ:系统梳理调整布局✿ღ,项目关停及人员调整等致利润承压✿ღ。2024年公司游戏业务预计实现归母净亏损6.5-7.5亿元✿ღ,扣非净亏损6.1-7.1亿元✿ღ,主要由于✿ღ:1)关停《完美新世界》《灵笼》《代号Lucking》《代号新世界》等项目✿ღ,产生人员优化补偿金✿ღ,以及计提预付IP保底分成款✿ღ、子公司商誉✿ღ、开发支出等资产减值损失✿ღ,合计亏损4亿元✿ღ;2)《一拳超人✿ღ:世界》《乖离性百万亚瑟王✿ღ:环》2024年于部分地区公测表现不及预期✿ღ,公司缩减团队规模✿ღ,产生人员优化补偿金✿ღ,及计提预付IP保底分成款✿ღ、开发过程中形成的无形资产减值损失✿ღ,合计亏损2.8-3.2亿元✿ღ;3)确认游戏投资相关损失2.6-3.0亿元✿ღ,包括对外联营企业投资损失✿ღ、长期股权投资损失等✿ღ。 《诛仙世界》开启新游周期序章✿ღ,期待25年盈利能力回升✿ღ。剔除项目关停✿ღ、团队优化✿ღ、投资损失等一次性影响✿ღ,2024年公司游戏业务预计实现归母净利润2.7-2.9亿元✿ღ,相比2023年的4.9亿元仍有所下降✿ღ,主要系✿ღ:1)端游及电竞产品流水稳定✿ღ,但存量手游生命周期内流水自然回落✿ღ;2)重点端游《诛仙世界》于2024/12/19公测✿ღ,首30天流水超4亿元✿ღ,新游上线初期集中产生市场营销推广费用✿ღ,但流水需在玩家生命周期内递延确认为收入✿ღ,收入费用错配致2024Q4业绩承压✿ღ。展望2025年✿ღ,《诛仙世界》业绩有望逐步释放✿ღ,同时《女神异闻录✿ღ:夜幕魅影》也在积极推进部分海外地区上线月首测广受玩家好评✿ღ,期待后续测试及定档进展✿ღ,新游贡献业绩增量✿ღ,叠加人员优化等降本效果将开始体现✿ღ,看好公司盈利能力稳步回升✿ღ。 影视业务延续提质减量思路✿ღ,审慎梳理项目✿ღ。2024年公司影视业务预计实现归母净亏损3-4亿元✿ღ,扣非净亏损4-5亿元✿ღ,主要系✿ღ:1)市场竞争加剧✿ღ,部分影视剧销售价格低于预期✿ღ,对应归母净亏损1亿元✿ღ;2)部分库存项目预计可回收金额低于账面价值✿ღ,计提存货跌价准备✿ღ,对应归母净亏损0.5-0.7亿元✿ღ;3)应收款项坏账损失0.5-0.7亿元✿ღ;4)影视相关投资归母净亏损1.0-1.4亿元✿ღ。 盈利预测与投资评级✿ღ:考虑到《诛仙世界》摊销周期较长及《异环》测试数据良好✿ღ,我们下调2024-2025年并上调2026年盈利预测✿ღ,预计2024-2026年EPS为-0.62/0.36/0.67元(前值为-0.31/0.49/0.60元)✿ღ,对应当前股价PE分别为-/27/14倍✿ღ。看好公司新游周期兑现✿ღ,驱动盈利能力回升✿ღ,维持“买入”评级✿ღ。 风险提示✿ღ:新游表现不及预期✿ღ,行业竞争加剧✿ღ,行业监管趋严风险✿ღ。
2024年三季报点评✿ღ:游戏业务环比改善✿ღ,关注新品上线年三季报✿ღ。 点评✿ღ: 短期业绩持续承压✿ღ,游戏业务经营环比改善 2024年前三季度✿ღ,公司实现营业收入40.73亿元✿ღ,同比下滑34.26%✿ღ,实现归母净亏损3.89亿元✿ღ,同比下滑163.25%✿ღ,扣非归母净亏损4.48亿元✿ღ,同比下滑197.98%✿ღ。单季度看✿ღ,24Q3公司实现营业收入13.13亿元✿ღ,同比下滑24.36%✿ღ,归母净利润为2.12亿元✿ღ,同比下滑190.27%✿ღ,扣非后归母净利润为2.13亿元✿ღ,同比下滑223.90%✿ღ。24Q3✿ღ,公司游戏业务实现扣非后净亏损9466.64万元✿ღ,其中因被投企业亏损确认损失11595.92万元✿ღ,剔除该影响后✿ღ,游戏业务的经营业绩环比改善✿ღ,影视业务实现扣非后净亏损8748.77万元✿ღ,主要由于部分影视剧销售价格低于预期✿ღ。费用率角度✿ღ,公司前三季度销售/管理/研发费用率分别为16.90%/15.44%/34.03%✿ღ,同比分别变动+1.03/+6.98/+8.37pct✿ღ。 《诛仙世界》定档年底✿ღ,关注后续新品上线表现 游戏业务方面✿ღ,公司稳步推进以《诛仙世界》为代表的经典品类和以《异环》为代表的潮流新品研发✿ღ、测试及上线开启“践行测试”✿ღ,玩家口碑良好✿ღ,定档于12.19正式上线✿ღ,重磅新品上线有望提振公司业绩✿ღ。《异环》于9.22举办线下封闭试玩会✿ღ,受到玩家好评✿ღ,现阶段已经开启“奇点测试”的招募✿ღ;此外还有多款新品的国内外测试✿ღ、上线计划在稳步推进✿ღ,加速游戏业务的转型升级✿ღ,公司积极探索AI技术在游戏研发✿ღ、运营等多场景中的应用✿ღ,进一步提升研发效率✿ღ、优化玩家体验✿ღ。影视业务方面✿ღ,公司今年已经播出多部短剧和电视剧✿ღ,未来在影视业务上将继续聚焦“提质减量”✿ღ,继续在“影视+”融合方面进行更多创新尝试✿ღ。11月✿ღ,公司将主办Major电竞赛事✿ღ,有望带动主业增长✿ღ。 投资建议与盈利预测 公司围绕核心赛道发力多品类✿ღ,积极布局出海业务带来增量✿ღ,考虑到储备产品上线周期及人才梯队梳理进程✿ღ,我们估计2024-2026年公司归母净利润预测为-4.58/5.37/7.13亿元✿ღ,EPS为-0.24/0.28/0.37元/股✿ღ,对应PE为-52/44/33✿ღ,给与“增持”评级✿ღ。 风险提示 新游戏上线不及预期风险✿ღ,头部老游戏流水快速下滑风险✿ღ,行业政策风险✿ღ。
完美世界(002624) 公司完成战略调整✿ღ,或推动高效健康发展✿ღ,维持“买入”评级 2024年公司进行了组织结构✿ღ、管理机制及经营策略调整✿ღ,对短期业绩带来一定影响✿ღ,后续随新游戏陆续上线✿ღ,进入新产品周期✿ღ,公司业绩有望迎来反转✿ღ。基于公司业绩及产品周期✿ღ,我们下调盈利预测✿ღ,预计公司2024-2026归母净利润分别为-5.89/7.88/12.04(前值为10.52/12.83/14.38)亿元✿ღ,对应EPS分别为-0.30/0.41/0.62元✿ღ,当前股价对应2025-2026年PE分别为29.9/19.6倍✿ღ,我们看好新产品周期驱动公司业绩改善✿ღ,维持“买入”评级✿ღ。 优质美术✿ღ、丰富玩法及纯正仙侠MMO设计或助《诛仙世界》取得良好表现公司自研MMO端游《诛仙世界》公测定档12月19日✿ღ。《诛仙世界》基于虚幻5引擎打造✿ღ,美术及画面表现优秀✿ღ。在游戏玩法上✿ღ,PVP(团队副本)✿ღ、PVE(世界BOSS✿ღ、200v200据点战✿ღ、100v100帮派联赛✿ღ、地图阵营等)✿ღ、PVX(地图探索✿ღ、家园玩法等)等丰富的玩法可以满足不同用户的游戏需求✿ღ,特别是团队副本这一传统MMO玩法上的表现出色✿ღ,使得游戏受到大量玩家好评✿ღ。在战斗系统设计上✿ღ,《诛仙世界》遵循了经典MMO的战斗设计逻辑✿ღ,在游戏的技能链基础上✿ღ,增加了“弹反”“解控”等额外的博弈窗口✿ღ,使得PVP玩法更加具有深度✿ღ。在付费设计上✿ღ,《诛仙世界》采用了不卖数值的赛季制运营✿ღ,付费内容主要由月卡(42元)✿ღ、战令(68✿ღ、128元)✿ღ、外观商城组成✿ღ,倾向于长周期运营✿ღ。此外✿ღ,《诛仙世界》不上移动端的选择使得游戏能够充分发挥出PC性能优势✿ღ,提供更好的游戏体验✿ღ。基于知名IP《诛仙》的用户影响力和《诛仙世界》本身优秀品质✿ღ,《诛仙世界》官网预约量超300万✿ღ,后续正式上线后有望为公司贡献可观业绩增量✿ღ。 《异环》首曝反响热烈✿ღ,或为下一款头部二次元开放世界游戏 《异环》基于虚幻5引擎开发✿ღ,为公司《幻塔》之后又一款二次元开放世界游戏✿ღ。目前《异环》首曝PV&实机演示视频在B站累计播放量超900万✿ღ,并于9月22日举办线下封闭试玩会✿ღ,广受玩家好评✿ღ,基于公司丰富研发经验及开放都市的独特游戏设计✿ღ,《异环》有望成为头部开放世界游戏✿ღ,进一步推动公司业绩反转✿ღ。 风险提示✿ღ:新游上线时间或流水表现不及预期✿ღ,影视业务计提减值等风险✿ღ。
完美世界(002624) 投资要点 事件✿ღ:2024Q1-3公司实现营业收入40.73亿元✿ღ,yoy-34.26%✿ღ,归母净利润-3.89亿元✿ღ,yoy-163.25%✿ღ,扣非归母净利润-4.48亿元✿ღ,yoy-197.98%✿ღ。其中2024Q3实现营收13.13亿元✿ღ,yoy-24.36%✿ღ,qoq-8.25%✿ღ,归母净利润-2.12亿元✿ღ,yoy-190.27%✿ღ,2024Q2为-1.47亿元✿ღ,扣非归母净利润-2.13亿元✿ღ,yoy-223.90%✿ღ,2024Q2为-0.77亿元✿ღ。 影视+被投企业亏损致业绩承压✿ღ,游戏经营性业绩已环比改善✿ღ。2024Q3公司营收同比下降24.36%✿ღ,环比下降8.25%✿ღ,其中游戏业务实现营收12.20亿元✿ღ,受老游生命周期内自然回落✿ღ,同时新游尚未上线补缺影响✿ღ,同环比有所回落✿ღ,影视业务实现营收0.83亿元✿ღ;扣非归母净利润同比下降223.90%✿ღ,环比亏损由0.77亿元扩大至2.13亿元✿ღ,主要系✿ღ:1)影视业务✿ღ:扣非归母净利润-0.87亿元✿ღ,主要系部分影视剧销售价格低于预期✿ღ;2)游戏业务✿ღ:扣非归母净利润-0.95亿元✿ღ,主要系被投企业亏损确认投资损失1.16亿元✿ღ,若剔除该投资损失影响后✿ღ,受益于公司梳理调整✿ღ、聚焦布局等一系列举措落地✿ღ,降本增效效果明显✿ღ,游戏业务的经营性业绩已实现环比由亏转盈✿ღ。费用端✿ღ,2024Q3公司销售/管理/研发费用同比变动-17.53%/+3.45%/-17.72%✿ღ,环比变动-34.27%/-20.43%/-4.03%✿ღ,销售/研发费用同环比下降主要系新游上线较少✿ღ,推广费用减少✿ღ,以及公司梳理优化人员降本增效✿ღ,管理费用同环比变动主要受人员优化成本影响✿ღ。2024Q3销售/管理/研发费用率分别为13.84%/12.49%/33.12%✿ღ,同比变动+1.15pct/+3.36pct/+2.67pct✿ღ,环比变动-5.48pct/-1.91pct/+1.45pct✿ღ。 《诛仙世界》已定档✿ღ,期待《诛仙世界》《异环》上线表现✿ღ。公司积极梳理布局✿ღ,聚焦长期发展优势品类✿ღ,后续管线)旗舰端游《诛仙世界》已定档2024年12月19日公测✿ღ,官网预约玩家规模已超过200万人(截至2024/11/2)✿ღ,我们认为诛仙IP及MMO是公司的优势领域✿ღ,期待端游上线)二次元都市题材开放世界多端游戏《异环》已开启首次测试招募✿ღ,其B站✿ღ、TapTap预约量分别为90✿ღ、145万(截至2024/11/2)✿ღ,积极关注其测试和上线进展✿ღ,看好在《幻塔》的技术✿ღ、运营经验积累基础上✿ღ,《异环》有望于2025年内上线贡献业绩弹性✿ღ。此外✿ღ,《P5X》正在筹备海外地区上线》《代号Z》均在研发阶段✿ღ。 盈利预测与投资评级✿ღ:考虑到公司团队优化✿ღ、影视业务及游戏被投企业亏损等影响✿ღ,我们下调2024年盈利预测✿ღ,预计2024-2026年EPS分别为-0.31/0.49/0.60元(前为0.06/0.49/0.60元)✿ღ,对应当前股价2025-2026年PE分别为20/16倍✿ღ。我们认为公司重磅新游周期将于2024年底开启兑现✿ღ,有望带来业绩发转✿ღ,同时看好公司聚焦资源发展优势品类✿ღ,后续新游兑现度有望提升高清VPSWINDOWS✿ღ,驱动业绩稳健增长✿ღ,维持“买入”评级✿ღ。 风险提示✿ღ:老游流水超预期下滑✿ღ,新游表现不及预期✿ღ,行业监管风险
业绩承压✿ღ,静待新品上线年三季报✿ღ,Q3营收13.13亿元✿ღ,同比-24.36%✿ღ,归母净利润-2.12亿元✿ღ,同比-190.27%✿ღ,扣非归母净利润-2.13亿元✿ღ,同比-223.90%✿ღ。 经营分析 收入✿ღ:游戏✿ღ、影视业务均承压✿ღ。Q3收入同比-24.36%✿ღ,环比-8.25%✿ღ。1)游戏✿ღ:前三季度收入38.7亿/同比-27.2%✿ღ,经估算✿ღ,Q3收入12.2亿/环比-10.6%✿ღ,主要系当期上线新游较少✿ღ,老产品受产品生命周期影响✿ღ,充值流水下滑✿ღ。2)影视✿ღ:前三季度收入1.7亿/同比-78.4%✿ღ,经估算✿ღ,Q3收入0.83亿/环比+50.7%✿ღ,收入主要随当期播出的影视作品数量✿ღ、体量波动✿ღ。 盈利✿ღ:毛利率下滑+被投企业亏损致净利率环比有所下滑✿ღ。1)Q3归母净利率-16.1%/环比-5.9pct✿ღ,扣非净利率-16.2%/环比-10.8pct✿ღ。拆分成本费用✿ღ:毛利率环比-11.2pct✿ღ,预计主要系收入结构变化✿ღ,毛利率较低的产品收入占比提高✿ღ;销售✿ღ、管理✿ღ、研发费率分别环比-5.5✿ღ、-1.9✿ღ、+1.5pct✿ღ,预计主要系当期新品上线较少✿ღ,推广费用较少✿ღ,但储备产品的研发✿ღ、测试在稳步推进中✿ღ,同时大规模的人才梳理已经进入尾声✿ღ;Q3投资收益-1.2亿元✿ღ,亏损幅度环比扩大0.865亿元✿ღ,主要系游戏业务被投企业确认投资损失1.16亿元✿ღ。2)分业务✿ღ:Q3游戏业务扣非净利润-0.95亿元✿ღ,扣除被投企业亏损后微微盈利✿ღ,经营业绩环比改善✿ღ;影视业务扣非净利润-0.87亿元✿ღ,主要系部分影视剧销售价格低于预期✿ღ。 展望后续✿ღ:大规模人员梳理基本结束✿ღ,静待储备产品上线)游戏✿ღ:端游《诛仙世界》于10月18日开启“践行测试”✿ღ,玩家口碑良好✿ღ,有望年内上线日举办线下封闭试玩会✿ღ,广受玩家好评✿ღ,现已开启“奇点测试”招募✿ღ。《诛仙2》《代号野蛮人》《代号Z》等储备产品也在积极研发✿ღ、测试中✿ღ。2)影视✿ღ:《夜色正浓》等排播中✿ღ,公司将继续聚焦“提质减量”策略✿ღ,顺应市场变化✿ღ,严控影视剧项目投资风险✿ღ。 盈利预测✿ღ、估值与评级 我们预计公司24-26年归母净利分别为-5.3/+7.2/+9.5亿元✿ღ,对应PE为N/A✿ღ、26.8✿ღ、20.2X✿ღ,维持“买入”评级✿ღ。 风险提示 游戏及影视产品上线✿ღ、上线后表现不及预期风险✿ღ;版号发放不及预期风险✿ღ;监管风险✿ღ。